
Synopsis
Le jeu met le joueur dans la peau de John Marston, un ancien hors-la-loi à moitié repenti. Sous l'obligation de l'agent fédéral Leigh Johnson, vous devrez partir à la recherche de vos alliés d'antan, sous peine de voir votre famille tuée. Le jeu se déroule au début du XXème siècle, dans l'ouest américain durant la révolution mexicaine.
Gameplay (wikipedia)
Les décors seront variés, avec prairies, montagnes, déserts ou encore villes. Les codes du genre western seront très utilisés, comme Red Dead Revolver.
Le jeu utilisera le moteur graphique RAGE et le moteur physique Euphoria, déjà utilisés pour Grand Theft Auto IV. Selon Dan Houser, le jeu aura des environnements ouverts, comme un GTA-like. Le joueur aura la possibilité de visiter à cheval, à pied ou en train plusieurs grands secteurs: des territoires désertiques américains, en passant par la frontière mexicaine, et les états mexicains, le tout sous un cycle jour-nuit, comprenant également des intempéries comme de violents orages ou encore des tempêtes de sable. La faune sera également présente, avec une quarantaine de différentes espèces.
On annonce que la carte environnementale sera la plus grande jamais créée par Rockstar Games, ce qui fait rappeler à plusieurs fans l'immensité de la carte présente dans Grand Theft Auto : San Andreas.
Concernant les armes, il y aura bien évidemment les traditionnels revolvers de l'époque, mais également des fusils. Outre les armes à feu, il sera possible d'utiliser un couteau (pour le lancer ou non), un lasso ou encore du kérosène utilisable.
Avant de partir à la conquête de contrées hostiles, le joueur devra posséder un cheval permettant à se déplacer. Celui-ci sera directement à vos pieds une fois que vous aurez tout simplement sifflé à n'importe quel endroit que vous soyez. Mais avant, il faudra tout d'abord le capturer dans la nature. Pour cela, le traditionnel lasso sera employé. Mais attention, la capture d'un cheval est une tâche plus compliquée qu'elle ne le semble.
Quelques images

